Топ PvP, PK и смертей в Lineage 2 за 2025 год: лидеры года по версии Фогейм

Продолжаем серию материалов по итоговой статистике Lineage 2. Ранее мы разбирали экономику и скорость фарма адены в разных версиях (с графиками и сравнением):

Сколько адены фармят топ-игроки Lineage 2 в 2025 году? Main, Legacy, Essence, Special Project

На этот раз фокус смещаем в сторону боевой активности: кто набил больше всего PvP, кто стал лидером по PK, и какой персонаж чаще всех умирал в течение года. Цифры ниже — итоговые значения за 2025 год из официальной публикации Фогейм.

Коротко о терминах: PvP — убийства в PvP-режиме (игрок против игрока). PK — убийства персонажей, которые не находятся в PvP-режиме.

Сводная таблица: PvP, PK и смерти (топ-1 по каждой версии)

В таблице — победители каждой номинации и итоговые значения за 2025 год.

Версия Лучший по PvP PvP Лучший по PK PK Лучший по смертям Смерти
Lineage 2 Main Сельджук (Airin) 81 450 AndeLu (Airin) 7 907 Придурошный (Hatos) 77 781
Legacy (Classic) LaGushka (Valakas) 7 624 Kugisaki (Valakas) 14 950 Milton (Gran Kain) 3 018
Essence МачетеНеСМСит (Lilac) 8 926 МачетеНеСМСит (Lilac) 46 090 OnlyPvP (Lilac) 21 573
Special Project Верлин (Eva1) 7 597 СвинкаПеппа (Eva1) 9 182 Casino (Eva2) 6 478

Lineage 2 Main

Версия с максимальной плотностью событий и частыми массовыми столкновениями.

  • Топ PvP: Сельджук (Airin) — 81 450
  • Топ PK: AndeLu (Airin) — 7 907
  • Топ по смертям: Придурошный (Hatos) — 77 781

PvP (за год)

81 450

PK (за год)

7 907

Смерти (за год)

77 781

Main — PvP / PK / Смерти

итоговые значения за 2025 год

Lineage 2 Legacy (Classic)

Классический темп и конфликтность, где PK у лидера заметно выше PvP.

  • Топ PvP: LaGushka (Valakas) — 7 624
  • Топ PK: Kugisaki (Valakas) — 14 950
  • Топ по смертям: Milton (Gran Kain) — 3 018

PvP (за год)

7 624

PK (за год)

14 950

Смерти (за год)

3 018

Legacy — PvP / PK / Смерти

итоговые значения за 2025 год

Lineage 2 Essence

Версия с рекордным PK и персонажем, который занял топ-1 сразу в двух номинациях.

  • Топ PvP: МачетеНеСМСит (Lilac) — 8 926
  • Топ PK: МачетеНеСМСит (Lilac) — 46 090
  • Топ по смертям: OnlyPvP (Lilac) — 21 573

PvP (за год)

8 926

PK (за год)

46 090

Смерти (за год)

21 573

Essence — PvP / PK / Смерти

итоговые значения за 2025 год

Lineage 2 Special Project

Наиболее ровные значения: без экстремумов, как в Main и Essence.

  • Топ PvP: Верлин (Eva1) — 7 597
  • Топ PK: СвинкаПеппа (Eva1) — 9 182
  • Топ по смертям: Casino (Eva2) — 6 478

PvP (за год)

7 597

PK (за год)

9 182

Смерти (за год)

6 478

Special Project — PvP / PK / Смерти

итоговые значения за 2025 год

Сравнение версий по каждому показателю

Ниже — сравнение победителей: по PvP, по PK и по смертям. Это помогает быстро увидеть «масштаб» рекордов между версиями.

Сравнение по PvP

топ-1 PvP в каждой версии

Сравнение по PK

топ-1 PK в каждой версии

Сравнение по смертям

топ-1 по смертям в каждой версии

Средние значения: в день и в час

Для понимания темпа приведём средние значения: делим на 365 дней и на 24 часа.

Версия Показатель За год В день В час
MainPvP81 450223.29.3
PK7 90721.70.9
Смерти77 781213.18.9
LegacyPvP7 62420.90.9
PK14 95041.01.7
Смерти3 0188.30.3
EssencePvP8 92624.51.0
PK46 090126.35.3
Смерти21 57359.12.5
Special ProjectPvP7 59720.80.9
PK9 18225.21.0
Смерти6 47817.80.7

Интересные выводы

1) Main — лидер по PvP и почти лидер по смертям

Рекордный PvP на Main сильно превосходит другие версии. При этом по смертям Main также впереди всех с большим отрывом, что часто является следствием высокой плотности массовых столкновений и событий.

2) Essence — абсолютный лидер по PK

В Essence PK у топ-1 самый высокий среди всех версий. В пересчёте это более 120 PK в сутки, что отражает выраженный «агрессивный» стиль игры в рамках этой версии.

3) Legacy выделяется соотношением: PK выше PvP

На Classic-версии топ-1 по PK набрал почти в два раза больше, чем топ-1 по PvP. Такая картина часто говорит о более «точечных» конфликтах, где одиночные убийства встречаются чаще масштабных PvP-замесов.

4) Special Project выглядит самым ровным по цифрам

Значения PvP, PK и смертей здесь ближе друг к другу и не показывают экстремумов, как в Main и Essence.

5) Номинация по смертям и скромная награда

Несмотря на огромные затраты ресурсов на восстановления, награда за номинацию по смертям по итогам года составила 16 000 L-монет.

Источники

  • Официальные итоги 2025 года от Фогейм (страница итогов/номинаций)

FAQ

Почему в разных версиях такие разные значения?

Версии различаются темпом, доступностью контента, форматами событий и «культурой» конфликтов на серверах. Поэтому в одних версиях доминируют массовые PvP, а в других заметнее PK.

Можно ли считать PK показателем силы персонажа?

Не напрямую. PK отражает стиль игры и частоту нападений вне PvP. Сила персонажа помогает делать PK, но статистика не показывает контекст столкновений.

Почему в Main так много смертей?

Обычно это следствие высокой плотности событий и регулярных массовых сражений: где больше PvP, там обычно больше и смертей.


Стримы и сообщество
Подключайтесь к нашим прямым трансляциям и общению в соцсетях
+1
356
+1
1
+1
255
+1
0
+1
0
+1
0
+1
111

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт защищен reCAPTCHA и применяются Политика конфиденциальности и Условия обслуживания применять.

Срок проверки reCAPTCHA истек. Перезагрузите страницу.