Blizzard все еще работают над необъявленной RPG-FPS игрой ААА-класса на Unreal Engine 5

Прошлой осенью на своем официальном сайте Blizzard опубликовала несколько новых вакансий, в которых говорилось о готовящейся и пока еще не объявленной многопользовательской ААА-игре с открытым миром. Эта информация прекрасно сочеталась с появившимися в то же время из уст Джейсона Шрайера слухами о том, что студия работает над шутером по вселенной StarCraft.

:cut:

Теперь уже весной этого года на том же сайте появились новые вакансии, в том числе на должность Старшего технического дизайнера, которые подтверждают, что шутер от первого лица с RPG-элементами все еще находится в разработке и указывающими, что он создается на движке Unreal Engine 5.

В объявлении подчеркивается, что в своей работе соискатель будет использовать Unreal Engine 5 для создания сложных элементов игрового процесса, которые включают в себя «связанный с миссиями контент» и реализацию «открытого мира». Другими словами, игроки вполне могут ожидать открытого мира с привлекательными визуальными составляющими для ролевой игры по StarCraft.

Еще одно новое объявление о поиске Ведущего инженера-программиста также подтверждает, что Blizzard готовит многопользовательскую онлайн-игру ААА-класса со всеми стандартными RPG-элементами. В этом объявлении также упоминается необходимый для соискателя опыт работы с Unreal Engine 5. Кроме того, Blizzard хочет, чтобы разработчик в своем портфолио уже имел выпущенные игры как для ПК, так и для консолей, что говорит о потенциальном мультиплатформенном проекте.

Стоит вспомнить, отмененная не так давно игра в жанре «Выживание» также изначально разрабатывалась на Unreal Engine 5, но позже Blizzard перешли на свой собственный движок. В итоге разработка была остановлена из-за связанных с этим движком технических проблем, так что решение вернуться к Unreal Engine 5 выглядит вполне разумным.

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0